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 Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GTVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Kumo
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MessageSujet: Re: Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT   Dim 4 Mai - 23:39

ginji kun a écrit:
Kto Pour la comparaison avec Optimus, tu as oublié les fuckings flammes sur les cotés sinon je suis complétement d'accord avec toi.

Pour ce qui est du jeu Burst limit je l'acheterai avec grand plaisir, mais je viens de me poser cette intérogation que je vais partager avec vous. Entre les budokais, les tenkaichis(que perso j'ai pas pris du tout) vous avez pas l'impréssion que sa fait 10 ans qu'on nous vend le même jeux remasterisé à chaque fois ? Le scénario ne change pas (normal me direz vous) finalement les contours changent mais le jeux en lui même non.


Je suis d'accord, mais c'est un plaisir à chaque fois.

Et pour être franc, chaque Gran Turismo, Burnout, Tekken, et même GTA c'est pareil.
On se retrouve à chaque fois avec une nouvelle mouture plus paufinée, plus affinée, plus belle et avec quelques options en plus !

Mais dans Tekken au moins on a les musiques Jap !!!!!!!! :p
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Kto
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MessageSujet: Re: Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT   Lun 5 Mai - 13:48

ginji kun a écrit:
Pour ce qui est du jeu Burst limit je l'acheterai avec grand plaisir, mais je viens de me poser cette intérogation que je vais partager avec vous. Entre les budokais, les tenkaichis(que perso j'ai pas pris du tout) vous avez pas l'impréssion que sa fait 10 ans qu'on nous vend le même jeux remasterisé à chaque fois ? Le scénario ne change pas (normal me direz vous) finalement les contours changent mais le jeux en lui même non


Je te suis à 100% !
Il est vrai que le jeu ne change pas beaucoup depuis un certain temps !
La seul grosse originalité que l'on est eu ces dernières années , c'est la liberté de mouvement de Tenkaichi.
Sinon , c'est du rajout de persos / de niveau , un mode story d'un nouveau genre ( jeu de l'oie , voyage sur une carte....) .... Bref rien de vraiment transcendant !
Il est clair que l'on ne peut pas changer le scénario de la série mais pourquoi ne pas créer un scénario original et des persos par la même occasion !
Après tout la plupart des jeux ne se genent pas pour le faire alors pourquoi pas DBZ ???
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MessageSujet: Re: Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT   Ven 9 Mai - 16:36

Allez, une fois n'est pas coutume mon prochain redessinage sera une scène d'un OAV.

A vous de deviner lequel Smile
(c'est facile en plus)


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MessageSujet: Re: Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT   Ven 9 Mai - 19:06

facile : "Broly , le super guerrier" ! metaleux
C'est juste avant que piccolo le "traine" par les cheveux !!! lol!
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MessageSujet: Re: Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT   Ven 9 Mai - 19:14

Bien joué Smile


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MessageSujet: Re: Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT   Jeu 15 Mai - 15:27

Les pub US et Jap pour Burst limit :



Pub US : La drague : http://www.dailymotion.com/video/x5esjj_dbz-burst-limit-pub-americaine-1_videogames

PUB Jap 1 : http://www.dailymotion.com/video/x5evr0_dbz-burst-limit-pub-japonaise-ps3_videogames

Pub Jap 2 : http://www.dailymotion.com/video/x5evta_dbz-burst-limit-pub-japonaise-ps3_videogames
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scorpion8sa
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MessageSujet: Re: Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT   Jeu 15 Mai - 23:53

Graphiquement, ya pas à dire c'est de la bombe..par contre, j'ai bien peur que l'on regresse au niveau Gameplay à la budokai, je prefere le system spike que dimps donc, Tenkaichi
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Merci à MDC Pour la sign ^^
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MessageSujet: Re: Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT   Ven 16 Mai - 0:00

Ah ouais alors que moi c'est vraiment tout l'inverse... Je suis mille fois plus fan du système Dimps qui offre selon moi bien plus de possibilités de jeu que le système Tenkaichi... Mais après ce n'est qu'une histoire de goût Wink
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Bonne année 2008 à tous

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scorpion8sa
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MessageSujet: Re: Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT   Ven 16 Mai - 0:59

Mr.Breuly a écrit:
Ah ouais alors que moi c'est vraiment tout l'inverse... Je suis mille fois plus fan du système Dimps qui offre selon moi bien plus de possibilités de jeu que le système Tenkaichi... Mais après ce n'est qu'une histoire de goût Wink

Dans ce cas là, ce jeu serait parfait pour toi, je ne sait pas si tu as la ps3 mais si oui, achette toi le^^
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Mr.Breuly
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MessageSujet: Re: Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT   Ven 16 Mai - 12:04

T'inquiète, c'est prévu mr red
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arkalezard
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MessageSujet: Re: Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT   Ven 16 Mai - 13:18

Je me range du coté de scorpion8sa. Le système de Spike permet de faire des combats plus dragonballesque que le système dimps.
Mais dans tous les cas, miam les graphismes next gen de DBZ et de Naruto c'est d'la balle.

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MessageSujet: Re: Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT   Ven 16 Mai - 14:03

arkalezard a écrit:
Je me range du coté de scorpion8sa. Le système de Spike permet de faire des combats plus dragonballesque que le système dimps


Personnellement , je suis du même avis que Breuly ! lol!
Je trouve que le system de combat à la Budokai est plus nerveux que celui des Tenkaichi !
Là , il n'y a pas d'échapatoire : les combattants reste face à face : pas question de se barrer et d'attaquer à distance à coups de boules d'énergie pour éviter de se prendre des coups !
Mais à l'inverse , la liberté de mouvement et les "grand" niveaux de Tenkaichi vont me manquer !

Les seuls reproches que je ferais à Burst Limit pour l'instant : son intro qui reprends les cinématique du jeu ( a la budokai 1 ! ) , l'abscence de la saga Bou et son nombre restraint de persos !

Mais cela ne m'empêchera pas d'apprécier ce nouveau DBZ !
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MessageSujet: Re: Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT   Ven 16 Mai - 17:16

La démo de Burst Limit est dispo sur le X-Box Live !
Rien à signaler sur le Playstation Networks !

lol!
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MessageSujet: Re: Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT   Ven 16 Mai - 18:11

pffff... il font c.... chez microsoft
comme je n'ai pas le xbox live gold je dois attendre une semaine
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Mr.Breuly
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MessageSujet: Re: Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT   Ven 16 Mai - 18:38

Et bien moi j'ai la PS3 et j'ai la démo jouable de Burst Limit depuis ce matin mr red

Voilà pourquoi je peux dire que jeu me botte à mort mr red
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